Ce billet est le troisième d’une série consacrée aux jeux vidéo suisses présentés à la GamesCom, un immense salon du jeu vidéo se déroulant du 16 au 21 août à Cologne. [billet 1, billet 2] J’y étais pendant trois jours à l’invitation de Pro Helvetia.
Parmi les jeux et autres objets vidéoludiques exposés sur le stand #SWISSGAMES, on trouvait dix travaux provenant de trois hautes écoles : la Haute École d’art et de design de Genève (HEAD), l’École cantonale d’art de Lausanne (ECAL) et la Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK).
J’ai eu l’occasion de m’entretenir avec plusieurs des étudiantes et étudiants présents, ce qui a donné lieu à trois interviews croisées dont la première, ci-dessous, est consacrée à trois étudiantes de la HEAD :
- Saskia Vellas, avec le jeu « Oniland » (travail de Master).
- Eloïse Marcé, avec le jeu « The Last Road Trip » (projet en deuxième année de Bachelor avec quatre co-auteurs).
- Camille Rattoni, avec le jeu « Vivarium, le Darwin de l’intelligence artificielle » (travail de Master avec un co-auteur).