C’est devenu une running joke : je crée des billets de blog dont le titre se termine par «, première partie » et la seconde partie n’est jamais publiée. Je dédie dès lors ce billet à mes quelques « fans/critiques » me réclamant de fermer ces parenthèses laissées grandes ouvertes.
Au moment de débuter cet article, je viens d’atterrir à Zürich et de monter dans le train devant me ramener chez moi. Je profite de ce dernier tronçon du voyage de retour pour partager mes impressions sur cette semaine passée à San Francisco à la « Game Developers Conference » (GDC).
Viendront plus tard une troisième partie couvrant la fin de la conférence, une interview de Michel Vüst faisant suite à celle de la Gamescom sur l’évolution du soutien de Pro Helvetia au jeu vidéo en Suisse, et quelques descriptions de jeux suisses, la plupart accompagnées d’interviews.