Entretien avec Wuthrer, auteur de «Don’t Kill Her»

Wuthrer est un créateur fribourgeois de jeux vidéo dont la dernière oeuvre, « Don’t Kill Her », est actuellement au coeur d’une campagne de financement participatif.

En parallèle, le jeu est depuis peu officiellement greenlit sur la plateforme de vente de jeux vidéo Steam, signifiant par là qu’il y sera bientôt disponible et bénéficiera ainsi d’une visibilité potentiellement très importante (plus d’une centaine de millions d’utilisateurs et utilisatrices). Il est également présent dans la sélection officielle du festival Stunfest se déroulant cette semaine à Rennes, et à propos duquel on trouvera sur ce blog quelques billets dans les jours qui viennent.

Wuthrer répond ci-dessous à quelques questions portant sur son jeu « Don’t Kill Her », dont une démo est disponible, jouable dans le navigateur ou en version standalone (Mac et PC).

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Interview : The Secret History of Mac Gaming

Richard Moss writes about video games, actual and old (among many topics). In particular, he is documenting the underrated historical importance of the numerous games that were available for Mac computers in the 1980s, 1990s and early 2000s. At the moment, Richard is running a crowdfunding campaign to turn this project into a book.

My father was a teacher. I started playing video games with the games he copied at school, just for me, from other teachers’ floppy disks, and Dark Castle and Stuntcopter are some of the oldest video games I can remember playing. This topic is very sensitive to me, so after backing the project, I contacted Richard, who accepted to answer a few questions for this blog.

I hope you will have as much pleasure as I had reading his answers below. And if it is the case, maybe you will want to have a look at his crowdfunding projet : The Secret History of Mac Gaming.
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