Qu’elle soit scientifique ou grand public, la littérature portant sur le jeu vidéo et plus généralement sur le jeu existe depuis longtemps. Elle a fait ses preuves avec quelques ouvrages de référence (au hasard). Elle connait cependant un essor important actuellement avec l’apparition de rayons consacrés dans les librairies, qu’il s’agisse d’ouvrages traitant de Minecraft (fréquents), de retrogaming (pas rares), ou d’essais (déjà plus rares).
Boss Fight Books est une maison d’édition venue au monde via une première campagne Kickstarter réussie en 2013. Chaque livre qu’elle publie est une carte blanche offerte à un nouvel auteur. Celui-ci ou celle-ci choisit un jeu – peu importe sa date de sortie ou le support – et écrit librement à son propos. L’idée est inspirée de la collection 33 1/3, qui présente des albums de musique et compte plus d’une centaine d’ouvrages.
Les livres sont beaux et agréables au toucher. Ils sont élégants et, surtout, bien écrits. Les auteurs et les jeux proposés sont variés et pour l’instant un seul texte m’a déçu. À vrai dire, je suis en train de lire mon dixième livre dans la collection et je ne peux pas résister plus longtemps à l’envie d’en parler.
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