Boss Fight Books : de beaux livres pour parler de jeux

Qu’elle soit scientifique ou grand public, la littérature portant sur le jeu vidéo et plus généralement sur le jeu existe depuis longtemps. Elle a fait ses preuves avec quelques ouvrages de référence (au hasard). Elle connait cependant un essor important actuellement avec l’apparition de rayons consacrés dans les librairies, qu’il s’agisse d’ouvrages traitant de Minecraft (fréquents), de retrogaming (pas rares), ou d’essais (déjà plus rares).

Boss Fight Books est une maison d’édition venue au monde via une première campagne Kickstarter réussie en 2013. Chaque livre qu’elle publie est une carte blanche offerte à un nouvel auteur. Celui-ci ou celle-ci choisit un jeu – peu importe sa date de sortie ou le support – et écrit librement à son propos. L’idée est inspirée de la collection 33 1/3, qui présente des albums de musique et compte plus d’une centaine d’ouvrages.

Les livres sont beaux et agréables au toucher. Ils sont élégants et, surtout, bien écrits. Les auteurs et les jeux proposés sont variés et pour l’instant un seul texte m’a déçu. À vrai dire, je suis en train de lire mon dixième livre dans la collection et je ne peux pas résister plus longtemps à l’envie d’en parler.
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«Masters of Doom»

Quel que soit le média consulté, il est impossible d’éviter telle série thématique de l’été ou telle sélection de livres à emporter à la plage. Et on n’y coupe pas sur ce blog : je vous propose dans les jours et semaines à venir des aperçus de livres (consacrés aux jeux vidéo) que j’ai pris à la plage.

Pour ce premier article, vous aurez remarqué l’image de bannière moche et floue : il s’agit d’une capture d’écran d’une vidéo de promotion de Microsoft pour Windows 95 et DirectX. Dans cette vidéo, Bill Gates apparaissait à l’intérieur du jeu Doom. Ce dernier a plus de vingt ans (1993) et les jeux de tir en vue subjective sont si courants qu’on pourrait oublier toutes les avancées que Doom a amenées ou provoquées, plus globalement son importance dans l’histoire du jeu vidéo. Cette vidéo nous rappelle qu’il n’est pas tout à fait passé inaperçu à l’époque.

Nous débutons donc cette série de billets par le livre «Masters of Doom» de David Kushner (2003). (suite…)

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Un bundle de livres sur les jeux vidéo

Chez StoryBundle, la vente de leur huitième bundle de livres sur les jeux vidéo va se terminer dans la nuit de jeudi à vendredi (3 et 4 mars 2016). Une occasion à ne pas rater pour les amateurs (lisant l’anglais).

Qu’est-ce que StoryBundle?

Il s’agit d’un site proposant des collections de livres aux formats .mobi et .epub (parfois .pdf), sans DRM, pour un montant minimum dans le cas présent de 12 dollars US. Il est possible (et encouragé) de donner plus, et ensuite de répartir soi-même le montant entre auteurs, gestionnaire du site, et une association caritative (pour l’occasion, Prisoners Literature Project).

Cette offre fait partie d’une longue série de bundles consacrés aux jeux vidéo, à côté de nombreux autres thèmes (beaucoup de SF & Fantasy). Il est amusant de signaler qu’à ma connaissance le principe des bundles trouve son origine avec le site Humble Bundle, qui en 2010 a commencé à vendre des bundles de… jeux vidéo. Ces ensembles de jeux indépendants (à l’origine), parfois déjà rentabilisés, obtiennent une seconde vie, apportent des rentrées bienvenues à leurs auteurs pour financer le jeu suivant, et sont l’occasion d’aider des oeuvres caritatives. La formule rencontrant un grand succès, le principe s’est logiquement étendu à d’autres objets.

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