Terrifier ses amis n’a jamais été aussi amusant

Cette année, le cours « Science et Littérature » donné en deuxième année de Bachelor à l’EPFL en collaboration avec l’UNIL GameLab invitait les étudiant-e-s à analyser des jeux vidéo. Deux étudiantes se sont intéressées à un jeu en pleine campagne de financement participatif: Hell Eluja. L’occasion de les inviter à synthétiser et adapter leur travail au format d’un billet de blog, et ainsi coller à l’actualité.

Merci à elles d’avoir accepté l’invitation, ainsi qu’à Marc Atallah d’avoir approuvé la démarche.

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En Suisse, les jeux vidéo de demain (vu de 2017)

Pro Helvetia a rendu publique la liste des 23 jeux vidéo retenus à la suite du premier appel à projet de «Culture and Business», son nouveau programme de soutien au jeu vidéo après «Game Culture» et «Mobile». Les projets pouvaient être de quatre types: concept, prototype, réalisation, ou distribution. (Pour en savoir plus, voir le billet que j’avais rédigé sur ce sujet en juin.)

Parmi les projets retenus, on décèle des noms connus mais aussi de nouveaux arrivants qu’il va falloir garder à l’oeil dans les mois et années à venir. Voici un survol des jeux ayant obtenu un soutien de Pro Helvetia. (suite…)

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